
[W przestronnej sali zebrało się kilkanaście osób, lecz Ashley i Carmen siedziały nieco z boku, skupione wyłącznie na sobie. Obie uśmiechnięte, w dobrych nastrojach, trzymały się za ręce pod stołem, popijając owocową herbatę z jednego termosu. Wokół trwały rozmowy innych opiekunów sądu na temat zbliżających się wydarzeń, ale dla nich liczyła się ta chwila bliskości. Od czasu do czasu spoglądały na siebie z czułością, ledwie powstrzymując śmiech z powodu jakiegoś drobnego żartu, którego nikt inny nie usłyszał. Gdy spotkanie dobiegło końca, obie niemal jednocześnie wstały i pewnym krokiem ruszyły w stronę tablicy ogłoszeń. Działały w idealnej harmonii, jakby każda znała myśli drugiej. Po kilku minutach na tablicy zawisł pomarańczowy pergamin z najważniejszymi informacjami. Kobiety spojrzały na siebie z dumą, a potem — splecione dłońmi — ruszyły w głąb korytarza, szepcząc coś tylko dla siebie, uśmiechnięte i spokojne.]
Pierwsze lekcje za Wami, więc przychodzimy do Was z ogłoszeniem naszego spotkania sądu, które odbędzie się już dziś (29.04.2025 r.) o godzinie 21:00 w naszym pokoju wspólnym. Spotkanie odbędzie się w formie pisemnej, w utworzonym wcześniej wątku.
Podczas spotkania przedstawimy Wam główne zasady życia w naszej placówce, czym jest klimat oraz odpowiemy na nurtujące Was pytania.
Spotkanie jest obowiązkowe, więc wasze wszelkie nieobecności prosimy zgłaszać bezpośrednio na naszego discorda (carmen_claire || lodowamysz).
Do zobaczenia Wiewióreczki!
![]()



[Lorraine tego dnia wyruszyła na poranną wycieczkę do lasu. Jak na nią przystało, nie mogła przejść obojętnie obok otaczającej jej flory i fauny, bo inaczej nie byłaby sobą. Pogoda tego dnia dopisywała, dlatego z szerokim uśmiechem i w radosnych podskokach przemierzała las, aby dotrzeć do upragnionego miejsca. Miejscem tym było sowie gniazdo, gdzie codziennie spotykała się z szkolnymi sowami, aby porozsyłać listy i wszelkie pisma do Ministerstwa, ale nie tylko. Czasem przesiadywała tam, aby posłuchać ciekawostek, które sowy uwielbiały mówić. Podczas typowej rozmowy sowy zaproponowały jej pewien pomysł, który od razu przyjęła. Dlatego też chwyciła za pergamin i zaczęła na nim bazgrać, a kiedy był gotowy pobiegła przyczepić go na słup ogłoszeniowy.]
Sowy zleciały się, aby posłuchać pierwszych ciekawostek od śnieżynek Koldovstoretz. Zaciekawione siedzą w swoich ciepłych gniazdkach i oczekują. Dlatego nie każ im dłużej czekać i zapisz się, aby dostać najcenniejszy z tytułów w Instytucie - Najlepsza ciekawsówka.
Podczas dokonywania zapisów należy wpisywać się odpowiednim kolorem, której legenda znajduje się na dole pergaminu. Wpisujemy się imieniem i nazwiskiem. Zapisy otwarte są do wyczerpania zapasów. Gdyby ktoś z danego sądu czy innej funkcji nie da rady napisać ciekawostki, bo coś wyskoczyło to należy szukać zastępstwa w tej samej roli.
Jeśli jeszcze nie wiesz o co tutaj chodzi, to więcej o zabawie przeczytasz tutaj.
Liczymy na sowiście liczne zgłoszenia!


[Instytut tego dnia wyglądał majestatycznie. Promienie słońca pięknie oświetlały lodowe ściany i mury pałacu, przez co zdawało się, że Instytut jest jeszcze bardziej magiczny. Władze tego dnia siedziały w swoim gabinecie, gdy nagle usłyszały krzyki i dziwne nazwy dobiegające z korytarza. Zaintrygowana Lorraine wyszła z gabinetu i zaczęła rozmowę z napotkanymi uczniami, którzy dziwnie się zachowywali. W tym samym czasie zrozumiała co jest grane, dlatego też pobiegła po pergamin i swoje pióro, aby zacząć skrobać ogłoszenie, które następnie pobiegła przypiąć na słupie.]
Wiosna wkroczyła w nasze życia pełną parą, a w naszym Instytucie grasuje wielki chaos. Wszyscy w Instytucie zaczęli przybierać nowe postacie, przez co nikt nie wie kto kim jest. Dlatego czas najwyższy na uruchomienie ostatnich szarych komórek i wyciągnięcia najcięższej broni, aby odkryć tajemnice skrywane w Instytucie.
Aby wziąć udział w zabawie należy wpisać się do kolejki. Osoby z kolejki będą osobami prowadzącymi zabawę - będą odpowiadać na pytania i rzucać kategorią do odgadywania przez pozostałych. Osoby zadające pytania mogą w ciagu maksymalnie 24h zadać tylko trzy pytania. Wszelkie zasady zabawy odnajdziecie tutaj. Prosimy się nie martwić brakiem zrozumienia zabawy, gdyż pierwszą turę rozgrywa mistrz syberyjskich zagadek - osoba z władz opiekująca się zabawą.
Ściskamy Was mocno i do zobaczenia w treningu zamrożonych komórek!![]()


[Marcelle siedząc cały wieczór nad kalendarzem wertowała kartki. Zagryzając czas i trud myślenia nad dalszymi obowiązkami. W końcu zatrzasnęła swój szary notatnik, chowając go do torby. Z dumą wstała popatrzyła na członków władz zasiadających w gabinecie. Czując na sobie wsparcie wyruszuła w dobrze znanym sobie kierunku. Zaraz koło jej nogi pojawił się jej małpi przyjaciel, który zabrał zwinięty w rulon pergamin i wybiegł do przodu. Reprezentantka nim doszła do szkolnej tablicy ogłoszeń zauważyła, jak jej pomocnik przypina ostatnią pinezkę na kartkę papieru. Z dumą przez chwilę patrzyła się na swoje dzieło, uśmiechnęła się od ucha do ucha, kierując swój krok w dobrze znanym kierunku.]
Przychodzę do Was z cykliczną zabawą pt. ''Próby Kamienia'', która będzie się ukazywać w każdy poniedziałek na stronie Instytutu. Jednak na czym ona polega? Waszym zadaniem jest wykonanie wskazanych przeze mnie prób, za które będziecie zdobywać odpowiednie kamienie lub klejnoty. W tym miejscu możecie przeczytać więcej o zasadach zabawy i gratyfikacjach.
Wasze pierwsze zadanie związane z cyklem ''Prób Kamienia'' będzie następujące:
Za wykonanie tego zadania możecie liczyć na przyznanie Wam niesamowitego, i jakże cennego, błyszczącego szafira! Myślę, że jest o co walczyć, bo za zebranie całej kolekcji możecie otrzymać dodatkową gratyfikację oraz pamiątkowy dyplom.
Bawcie się dobrze,



[Ten dzień choć niezwykle słoneczny nie dawał się cieszyć piekną pogodą. Już od samego ranka członkowie szkolnych władz biegali po zamku jak szaleni, upewniając się, że wszystko będzie przygotowane na dzisiejszy wieczór. Oczywiście w całym tym szaleństwie znaleźli chwilę na łyk kawy przy pysznej szarlotce. Oczywiście pracując. Podczas omawiania ostatnich organizacyjnych kwestii Valentine napisała na pergaminie pewne ogłoszenie, które następnie Anubis zaniósł do szkolnego słupa ogłoszeniowego, dając przy tym wszystkim z władz chwilę na dokończenie ciasta.]
Przychodzimy do Was z wyjątkową wiadomością. Od dziś, w każdą niedzielę, otwiera się przed Wami możliwość współtworzenia magicznej rzeczywistości Instytutu – rusza głosowanie na Zwierzęcego Patrona Tygodnia!
To właśnie Wy zdecydujecie, które zwierzę obejmie patronat nad nadchodzącymi siedmioma dniami. Głosowanie odbywa się za pomocą specjalnego formularza dostępnego na stronie głównej Instytutu i potrwa do poniedziałku do godziny 12:00. Tuż po jego zakończeniu ogłosimy zwycięzcę, który – jak przystało na prawdziwego patrona – przekaże Wam symboliczny horoskop. Opis zabawy znajdziecie w tym miejscu.
Już teraz możecie wziąć udział w pierwszym głosowaniu, a ankietę znajdziecie tutaj.
Niech instynkt Was prowadzi – czekamy na Wasze głosy!
Z patronackim pozdrowieniem,
![]()