0
0
0
Sowie ciekawostki



[Lorraine tego dnia wyruszyła na poranną wycieczkę do lasu. Jak na nią przystało, nie mogła przejść obojętnie obok otaczającej jej flory i fauny, bo inaczej nie byłaby sobą. Pogoda tego dnia dopisywała, dlatego z szerokim uśmiechem i w radosnych podskokach przemierzała las, aby dotrzeć do upragnionego miejsca. Miejscem tym było sowie gniazdo, gdzie codziennie spotykała się z szkolnymi sowami, aby porozsyłać listy i wszelkie pisma do Ministerstwa, ale nie tylko. Czasem przesiadywała tam, aby posłuchać ciekawostek, które sowy uwielbiały mówić. Podczas typowej rozmowy sowy zaproponowały jej pewien pomysł, który od razu przyjęła. Dlatego też chwyciła za pergamin i zaczęła na nim bazgrać, a kiedy był gotowy pobiegła przyczepić go na słup ogłoszeniowy.]

CUDOWNE I MĄDRE SÓWKI!

Sowy zleciały się, aby posłuchać pierwszych ciekawostek od śnieżynek Koldovstoretz. Zaciekawione siedzą w swoich ciepłych gniazdkach i oczekują. Dlatego nie każ im dłużej czekać i zapisz się, aby dostać najcenniejszy z tytułów w Instytucie - Najlepsza ciekawsówka

[Weź sowi pergamin.]

Podczas dokonywania zapisów należy wpisywać się odpowiednim kolorem, której legenda znajduje się na dole pergaminu. Wpisujemy się imieniem i nazwiskiem. Zapisy otwarte są do wyczerpania zapasów. Gdyby ktoś z danego sądu czy innej funkcji nie da rady napisać ciekawostki, bo coś wyskoczyło to należy szukać zastępstwa w tej samej roli

Jeśli jeszcze nie wiesz o co tutaj chodzi, to więcej o zabawie przeczytasz tutaj

Liczymy na sowiście liczne zgłoszenia!

Konkurs z Przemian


[Profesorka miała dzisiaj bojowe zadanie - wymyślić konkurs z własnego przedmiotu. Zadanie było dosyć kłopotliwe, ponieważ nie miała zbytnio pomysłu. Siedząc nad pustym pergaminem wraz z swoim czarnym kotem, rozmyślała nad zadaniem. Nie dane było jej czegoś wymyślić, ponieważ rozmarzyła się na myśl o pewnej osobie. Jednak z bujania w obłokach wyciągnął ją kot, który stłukł wazon z jej szafki. Westchnęła cicho i z rezygnacją poszła posprzątać bałagan. Podczas niwelowania szkód ta wpadła na pomysł - wpadła na konkurs! Kobieta czym prędzej odłożyła śmieci z powrotem na miejsce i usiadła przed pergaminem, aby szybko zapisać swój pomysł oraz wiadomość. Po kilkudziesięciu minutach rozpisywania się, kobieta powędrowała z nimi do sługa ogłoszeniowego, aby móc rozwiesić konkurs.] 

Drodzy Przemianowcy! 


Przybywam do Was z konkursem z Przemian. Zadanie nie powinno Wam sprawić większych problemów, dlatego mam nadzieję, że dacie sobie radę. 

Mianowicie Waszym zadaniem jest odpowiedzenie na pytanie: Gdyby możliwe było przemienianie się w magiczne zwierzęta (pamiętajmy, że takowe nie jest) to w jakie magiczne stworzenie byś się zamieniłx i dlaczego? Za odpowiedzenie na to pytanie i uzasadnienie możecie otrzymać aż 40 punktów, a nauczyciele o połowę mniej. Proszę, aby odpowiedź na konkurs zawierała min. 4 zdania.

Termin nadsyłania odpowiedzi mija 11.09.2025r, godz. 23:59. Pamiętajcie, aby podpisać się imieniem, nazwiskiem oraz pełnioną funkcją. Wszystko wysyłacie ma moją sowę: lorrainelarreau@gmail.com.

Życzę Wam miłego pisania!

Spotkanie Sądu


[W przestronnej sali zebrało się kilkanaście osób, lecz Ashley i Carmen siedziały nieco z boku, skupione wyłącznie na sobie. Obie uśmiechnięte, w dobrych nastrojach, trzymały się za ręce pod stołem, popijając owocową herbatę z jednego termosu. Wokół trwały rozmowy innych opiekunów sądu na temat zbliżających się wydarzeń, ale dla nich liczyła się ta chwila bliskości. Od czasu do czasu spoglądały na siebie z czułością, ledwie powstrzymując śmiech z powodu jakiegoś drobnego żartu, którego nikt inny nie usłyszał.  Gdy spotkanie dobiegło końca, obie niemal jednocześnie wstały i pewnym krokiem ruszyły w stronę tablicy ogłoszeń. Działały w idealnej harmonii, jakby każda znała myśli drugiej. Po kilku minutach na tablicy zawisł pomarańczowy pergamin z najważniejszymi informacjami. Kobiety spojrzały na siebie z dumą, a potem - splecione dłońmi - ruszyły w głąb korytarza, szepcząc coś tylko dla siebie, uśmiechnięte i spokojne.]

KOCHANE WIEWIÓRKI!

Pierwsze lekcje za Wami, więc przychodzimy do Was z ogłoszeniem naszego spotkania sądu, które odbędzie się w czwartek (04.09.2025 r.) o godzinie 21:00 w naszym pokoju wspólnym. Spotkanie odbędzie się w formie pisemnej, w utworzonym wcześniej wątku.

Podczas spotkania przedstawimy Wam główne zasady życia w naszej placówce, czym jest klimat oraz odpowiemy na nurtujące Was pytania.

Spotkanie jest obowiązkowe, więc wasze wszelkie nieobecności prosimy zgłaszać bezpośrednio na naszego discorda (carmen_claire || lodowamysz).

 

Do zobaczenia Wiewióreczki!

Syberyjskie Tajemnice



[Instytut tego dnia wyglądał majestatycznie. Promienie słońca pięknie oświetlały lodowe ściany i mury pałacu, przez co zdawało się, że Instytut jest jeszcze bardziej magiczny. Władze tego dnia siedziały w swoim gabinecie, gdy nagle usłyszały krzyki i dziwne nazwy dobiegające z korytarza. Zaintrygowana Lorraine wyszła z gabinetu i zaczęła rozmowę z napotkanymi uczniami, którzy dziwnie się zachowywali. W tym samym czasie zrozumiała co jest grane, dlatego też pobiegła po pergamin i swoje pióro, aby zacząć skrobać ogłoszenie, które następnie pobiegła przypiąć na słupie.]

DRODZY MISTRZOWIE ZAGADEK!

Wiosna wkroczyła w nasze życia pełną parą, a w naszym Instytucie grasuje wielki chaos. Wszyscy w Instytucie zaczęli przybierać nowe postacie, przez co nikt nie wie kto kim jest. Dlatego czas najwyższy na uruchomienie ostatnich szarych komórek i wyciągnięcia najcięższej broni, aby odkryć tajemnice skrywane w Instytucie. 

Aby wziąć udział w zabawie należy wpisać się do kolejki. Osoby z kolejki będą osobami prowadzącymi zabawę - będą odpowiadać na pytania i rzucać kategorią do odgadywania przez pozostałych. Osoby zadające pytania mogą w ciagu maksymalnie 24h zadać tylko trzy pytania. Wszelkie zasady zabawy odnajdziecie tutaj. Prosimy się nie martwić brakiem zrozumienia zabawy, gdyż pierwszą turę rozgrywa mistrz syberyjskich zagadek - osoba z władz opiekująca się zabawą. 

[WPISZ SIĘ DO KOLEJKI]

Ściskamy Was mocno i do zobaczenia w treningu zamrożonych komórek!

Próby Kamienia #1


[Kilka kolorowych arkuszy pergaminów latało po całym gabinecie Władz. Dzień był paskudny, wichura i deszcz, który przybył nad lodowy zamek IM Koldovstoretz, nie rozpieszczał nikogo. Niekorzystna pogoda sprawiała, że na korytaszach Instytutu nie było widać ani jednej żywej duszy. Dyrektor spokojnie kroczył i wysłuchiwał cichego stukania podeszw swoich butów. Gdy dotarł do słupa ogłoszeniowego, starannie przyczepił pergamin z pierwszą zabawą w tym roku szkolnym, po czym oddalił się na zasłużony odpoczynek w swoim gabinecie.]

DRODZY KOLEKCJONERZY KAMIENI!

Przychodzę do Was z cykliczną zabawą pt. ''Próby Kamienia'', która będzie się ukazywać w każdy poniedziałek na stronie Instytutu. Jednak na czym ona polega? Waszym zadaniem jest wykonanie wskazanych przeze mnie prób, za które będziecie zdobywać odpowiednie kamienie lub klejnoty. W tym miejscu możecie przeczytać więcej o zasadach zabawy i gratyfikacjach. 

Wasze pierwsze zadanie związane z cyklem ''Prób Kamienia'' będzie następujące:

Wyślij na maila dyrekcji odpowiedź do Zmieniacza Czasu.

Za wykonanie tego zadania możecie liczyć na przyznanie Wam oszlifowanego szafiru! Myślę, że jest o co walczyć, bo za zebranie całej kolekcji możecie otrzymać dodatkową gratyfikację oraz pamiątkowy dyplom.

 

Trzymam za Was mocno kciuki!

[0][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59][60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101][102][103][104][105][106][107][108][109][110][111][112][113][114][115][116][117][118][119][120][121][122][123][124][125][126][127][128][129][130][131][132][133][134][135][136][137][138][139][140][141][142][143][144][145][146][147][148][149][150][151][152][153][154][155][156][157][158][159][160][161][162][163][164][165][166][167][168][169][170][171][172][173][174][175][176][177][178][179][180][181][182][183][184][185][186][187][188][189][190][191][192][193][194][195][196][197][198][199][200][201][202][203][204][205][206][207][208][209][210][211][212][213][214][215][216][217][218][219][220][221][222][223][224][225][226][227][228][229][230][231][232][233][234][235][236][237][238][239][240][241][242][243][244][245][246][247][248][249][250][251][252][253][254][255][256][257][258][259][260][261][262][263][264][265][266][267][268][269][270][271][272][273][274][275][276][277][278][279][280][281][282][283][284][285][286][287][288][289][290][291][292][293][294][295][296][297][298][299][300][301][302][303][304][305][306][307][308][309][310][311][312][313][314][315][316][317][318][319][320][321][322][323][324][325][326][327][328][329][330][331][332][333][334][335][336][337][338][339][340][341][342][343][344][345][346][347][348][349][350][351][352][353][354][355][356][357][358][359][360][361][362][363][364][365][366][367][368][369][370][371][372][373][374][375][376][377][378][379][380][381][382][383]
Aktualne newsy
Ta strona używa plików cookies.
Polityka Prywatności
Jak wyłączyć cookies?
Cyberbezpieczeństwo
ROZUMIEM