0
0
0
Syberyjskie Tajemnice


[Instytut powoli zaczynał tętnić życiem po wakacyjnej przerwie. Yamikai stwierdziła, że mimo zimniejszej temperatury przespaceruje się po placówce, ale w pewnym momencie ujrzała ucznia, który przebrany był za... ciężko określić co. Kobieta początkowo to zignorowała, ale im bliżej wielkiej sali była, tym więcej poprzebieranych adeptów spotykała. Wreszcie chwyciła za kartkę oraz pióro i pobiegła szukać Marcelle. Gdy po dłuższych poszukiwaniach w końcu ją odnalazła, streściła jej całą sytuację, po czym obie kobiety stwierdziły, że muszą zamieścić tą informację w widocznym miejscu, tak więc szybko zapisały to na wcześniej przygotowanej karteczce i powiesiły na słupie ogłoszeniowym.]
 

DRODZY MISTRZOWIE ZAGADEK!

Zima powoli się kończy, ale jesień i Halloween, jakby powróciły. Wszyscy w Instytucie zaczęli przybierać nowe postacie, przez co nikt nie wie kto kim jest. Dlatego czas najwyższy na uruchomienie ostatnich szarych komórek i wyciągnięcia najcięższej broni, aby odkryć tajemnice skrywane w Instytucie.
 
Aby wziąć udział w zabawie należy wpisać się do kolejki. Osoby z kolejki będą osobami prowadzącymi zabawę - będą odpowiadać na pytania i rzucać kategorią do odgadywania przez pozostałych. Osoby zadające pytania mogą w ciągu maksymalnie 24h zadać tylko trzy pytania. Wszelkie zasady zabawy odnajdziecie tutaj. Prosimy się nie martwić brakiem zrozumienia zabawy, gdyż pierwszą turę rozgrywa mistrz syberyjskich zagadek - osoba z władz opiekująca się zabawą.
 
 
Nie dajcie się oszukać,
 

Ta strona używa plików cookies.
Polityka Prywatności
Jak wyłączyć cookies?
Cyberbezpieczeństwo
ROZUMIEM