

[W mroźny wieczór, gdy korytarze Instytutu spowiła lodowata cisza, w jednej z opuszczonych sal rozbłysło blade światło. Dwie tajemnicze sylwetki - Yamikai oraz Carmen - pochyliły się nad starym pergaminem, na którym miały zostać zapisane słowa zwiastujące nową rozgrywkę. W powietrzu unosił się chłód, a zza okien słychać było jedynie świst zimowego wiatru. Po chwili obie postacie ruszyły przez opustoszałe korytarze. Ich kroki odbijały się echem od kamiennych ścian, a kaptury szczelnie zasłaniały twarze. Gdy dotarły pod słup ogłoszeniowy, jedna z nich przypięła pergamin lodowym sztyletem, po czym obie rozpłynęły się w cieniu.]
Czy odważycie się stanąć naprzeciw lodowego losu? Już wkrótce w murach naszego Instytutu rozpocznie się wyjątkowa zabawa, w której szczęście splata się ze sprytem, a jedno zakręcenie kołem może odmienić wszystko.
Zapraszamy Was do udziału w Kole Mroźnej Fortuny - zabawie inspirowanej mugolskim teleturniejem „Koło fortuny”. Czekać na Was będą ukryte hasła, tajemnicze kategorie oraz koło, które może przynieść zarówno wielkie nagrody, jak i… całkowite bankructwo. Czy zdołasz odgadnąć hasło, zanim los odwróci się przeciwko Tobie?
Poniżej znajdziecie formularz zgłoszeniowy, dzięki któremu będziecie mogli dołączyć do tej mroźnej rywalizacji.
Na Wasze zgłoszenia czekamy do 22.05.2026 r. (tj. piątek), do godz. 23:59. Jeśli jednak nadal zastanawiacie się nad udziałem lub chcecie poznać szczegóły zabawy, poniżej odnajdziecie pergamin z zasadami.
Nie dajcie się zwieść spokojowi lodu - pod jego powierzchnią kryje się prawdziwa fortuna…
Do zobaczenia przy kole!

![]()


[Poranek to ciężki okres dnia, dużo spraw z rana, człowiek nie wie czy się wyspał, czy nie wyspał… Wyczołganie się z łóżka zajmuje bardzo dużo czasu, teraz było jednak inaczej. Ktoś bardzo głośno pukał do jej drzwi, wyskoczyła z tapczanu i podbiegła do drzwi otwierając je w popłochu. Była to Carmen, która trzymała w ręku tajemniczą paczkę, kobieta wyglądała na przestraszoną i wydukała tylko, one wróciły… Niedawno co pozbyli się śmierciożerców ze szkoły, a teraz wróciły one - gnębiwtryski, które trzeba było jak najszybciej wykurzyć z zamku. Marcelle szybko się zebrała i wybiegła ze swojego gabinetu z odpowiednim pergaminem, który czekał na jej biurku, bo coś czuła, że one wrócą i ten dzień nastąpił. Przyczepiła na szkolnej tablicy ogłoszeń bardzo ważne ogłoszenie, zakładając swoją parę widmookularów.]
Dzisiaj przychodzę do Was w bardzo pilnej sprawie, która wymaga mocnego skupienia i szeroko otwartych oczu. Otóż otrzymaliśmy ostatnio ogromne pudełko z widmookularami... Dlaczego? Ponieważ po naszym zamku grasują gnębiwtryski, które robią psikusy na okrągło. Bardzo niesforne duszki, będą nawiedzać nas aż do piątku, dlatego prosimy Was o noszenie widmookularów do tego czasu i wypatrywanie ich, aby je wszystkie uchwycić.
Z tego co mi ptaszki wyćwierkały, duszki będą ukrywały się na podstronach wraz z przyczepionymi do siebie literkami. Literki te będą ponumerowane na swój sposób i po ułożeniu ich w dobrej kolejności utworzy się końcówka linku, który zaprowadzi Was do dziennego zadania zaszyfrowanego alfabetem numerologicznym.
Co więc należy nam dostarczyć?
Myślę, że z tymi wskazówkami poradzicie sobie doskonale i wspólnymi siłami znajdziemy nasze zguby, które pojawiąc sie będą co dwa dni w różnych miejscach. Oczywiście odpowiedzi z dzisiejszej grupki duszków proszę przesyłać na naszą sowę (wladze.imk@gmail.com) do końca jutrzejszego dnia (19.05, 23:59). Duszki które pojawią się w środę będą z terminem na czwartek i tak dalej - wszystko będzie także podane w linkach, więc się nie pogubicie. Jednakże wszystkie odpowiedzi można wysyłać maksymalnie do soboty (23.05, 23:59). Napomnę tylko, że osoby, które nie wyślą odpowiedzi do końca wyznaczonego dnia tylko później, muszą się liczyć z otrzymaniem połowy punktów.
Rozglądajcie się uważnie,



[Mimo późnej godziny Yamikai wzięła się za szykowanie pergaminu z kolejnym kamieniem. Obawiała się, że ze zmęczenia może coś pomylić, ale na szczęście tym razem obeszło się bez katastrofy. Kobieta równo wkleiła zdjęcie drugiego kamienia i ostrożnie je wygładziła. Gdy informacja była gotowa, dziewczyna zabrała ją ze sobą, by chwilę później powiesić ją na słupie. Po wykonaniu cotygodniowego zadania wróciła do komnaty, czekając na pierwsze odpowiedzi.]
Przychodzę do Was z zabawą pt. ''Próby Kamienia''! W każdy poniedziałek na stronie Instytutu będzie pojawiał się nowy kamień, a Waszym zadaniem jest prawidłowo podać nazwę kamienia ukazanego na zdjęciu poniżej oraz określić jego twardość w skali Mohsa. Otrzymać za to będziecie mogli odpowiednie kamienie lub klejnoty, natomiast w przypadku zebrania całej kolekcji - dodatkową gratyfikację i dyplom. Odpowiedzi wysyłajcie na maila Władz (wladze.imk@gmail.com) do niedzieli 25.05.2026r. do godz: 23:59. Tutaj znajdziecie więcej informacji o zabawie, a poniżej znajduje się drugi kamień:

Powodzenia,



[Tego dnia pogoda nie dopisywała, ale mimo to Lucretia miała w sobie dużo energii i siły do działania. Siedziała przy swoim biurku w gabinecie Władz pochylona nad dokumentami, które pilnie wymagały jej uwagi. Obok niej na swoim posłaniu słodko spał Remus, jej wierny towarzysz, który nie miał, aż tyle energii, co jego Pani. Blondynka sięgnęła po filiżankę, po czym upiła łyk jej ukochanej kawy i spojrzała na zegar. Widząc, że spędziła wiele czasu nad pergaminem, a nad Instytutem pojawiło się słońce kobieta rozciągnęła się. Szybko rzuciła okiem na pergamin, a następnie prędko wyszła z gabinetu, kierując się w stronę tablicy ogłoszeń. Nie mogła jednak iść tam sama, przy nodze wiernie szedł jej pupil Remus, który co chwilę prowokował Lucretie do zabawy. Kobieta, podziwiając aurę otoczenia i iskrzące za oknem słońce podeszła do tablicy ogłoszeń, po czym przypięła na niej pergamin z ważną wiadomością. Blondynka pogłaskała Remusa za uchem, a następnie udała się ponownie do gabinetu, czas w końcu na drugą kawę!]
Przychodzimy do Was z czymś wyjątkowym, bowiem czas zdecydować, kto ma zostać patronem tygodnia, który będzie nam sprzyjał przez najbliższe siedem dni.
Chcemy, aby każdy tydzień w naszym Instytucie miał swój niepowtarzalny charakter. Dlatego oddajemy głos w Wasze ręce! Głosowanie odbywa się za pomocą specjalnego formularza dostępnego na stronie Instytutu i trwa do poniedziałku do godziny 12.00. Tuż po zakończeniu głosowania zostanie wyłoniony zwycięzca, który przekaże wam symboliczny horoskop, na następnie dni.
Dla chętnych, można zobaczyć opis zabawy.
Oczywiście już dziś możecie wziąć udział w głosowaniu na patrona najbliższego tygodnia. Przed wami ankieta.
Wybierzcie godnego patrona



[Z rana Yamikai już szykowała pergamin, na którym rozpisywała wszystkie zasady odnoszące się do jednej z zabaw. Była to jej ulubiona zabawa, mimo faktu, jak prosta i nieskomplikowana była. Dziewczyna po paru minutach podała gotowy pergamin Rysi, by ta powiesiła go w widocznym miejscu. Gdy ogłoszenie zostało wywieszone, kupony zaczęły wpływać, a wyniki miały zostać ogłoszone już niedługo. Rysia wróciła do właścicielki, czekając na możliwość wylosowania szczęśliwych liczb...]
Po pierwszym tygodniu przyszedł czas na trochę odpoczynku! Przychodzę więc do Was z kolejną niezwykle prostą zabawą, a jest to Loteria Krupiera. Obdywa się ona co tydzień, a polega na tym, że typujecie trzy cyfry w kuponie, którego koszt to jedynie 5 zaczarowanych rubli. Na jedną loterię przypada jeden los, a w przypadku zakupu większej ilości pod uwagę brany jest pierwszy.
Czas na wysłanie losów macie do każdego czwartku do godziny 23:59. Po upływie tego czasu nastąpi losowanie, w którym zostaną wyłonione trzy szczęśliwe cyfry. Wyniki losowania ukazywać będą się w każdy piątek na naszej stronie. Za każdą trafioną cyfrę możecie zyskać 20 punktów i 40 zaczarowanych rubli.
Na sam koniec roku, jeśli obstawicie jak najwięcej poprawnych cyfr, możecie również otrzymać tytuł Hazardzisty! Poszczególne wyniki możecie sprawdzić poniżej:
Poniżej znajdziecie link, gdzie możecie zakupić swój los, a tymczasem powodzenia!
Życzę Wam szczęścia,
